2022年2月14日月曜日

220214 / 「すすめ!バトルどうくつ」について語る



 ゲーム:WWA


1000プレイありがとうございます


 こんにちはひかをです。お久しがぶりすぎます。

 2021年は年がら年中「働きたくない」「一生ゲームしていたい」と言っていました。
2022年になってからはバイトを辞めて日々制作活動に集中しており、毎日「積みタスクが一生終わらん」「働きたくない」「一生ゲームしていたい」と言っています。
2059年頃になっても言ってると思います。





 もともとおかしい人たちにありがちな特徴を言っていいですか?

「おかしい」と言われるとちょっと喜びます。


早く本題に入れや


 わ、わ、私わぁ~もともと頭おかしい人間なのでぇ~~////////////
という気持ちになれるお友だちはどうかそのままでいてください。
制作活動には自己肯定感の高さが要だと思っています。いやまじで


 去年の10月、ついに念願の作品を完成させました。
自分の創作キャラクターたちが出てくるWWA製ゲームです。

 私には、普段から絵やマンガに登場させているオリジナルキャラクターが何人かいるので、今回は、趣味のジャンルの垣根を越えてオリジナルキャラクターたちをゲームに登場させてみた次第です。


祝☆頭の中のおともだち12周年


 初めてWWAに触れた小学生の時から「自分の作ったキャラクターたちが出てくるゲームが作りたい!」と思っていたので、20年弱の月日を経てようやく実現したという運びであります。めでたい。


Plicyというサイトから無料でブラウザ上で遊べるよ


 WWA製のゲームをよく遊ぶ方にとってはおなじみでしょう、「すすめ!バトルどうくつ」はいわゆるダンジョン冒険ゲームです。


 迷路のような(と言ってもだいぶシンプルですが)ダンジョンマップにもぐり、だんだん強くなる敵を倒しながらプレイヤーを強化していき、最深部にいるボスに勝てばクリア!
…という、なんのひねりもない単純明快なストーリー。

 矢印キー←↑↓→で移動、ページ送りはスペースキー、バトルは敵にぶつかったその場でオート……操作性もWWAならでは。複雑な操作はいりません。


 さて今日は、そんな「すすめ!バトルどうくつ」の攻略法ネタバレ制作秘話について語ります。語らせてください
もう遊んでくれた方もまだ遊んでないよという方も、WWAでゲーム作ってみたいという人も、ひまつぶしにどうぞ。

 え?WWAについて知りたい?
こちらの記事で語っています。ちょっと古いですが…


はいキターーーーー夢にまでみた自分の創作キャラの
顔グラーーーーーわ゙ーーーーーギャーーーーーーーーアアアアアッアア(猿)


 WWAにはRPGツクールのような、キャラの顔が納まるウィンドウが用意されていないので、お顔のグラフィックを表示したいときは自分で位置を指定しなければいけません。

 これがちょっと厄介で、メッセージボックス大きさ位置を気にしながら、顔グラの位置を調整する必要が出てきます。
上向きから話しかけたときと、下向きから話しかけた場合で、メッセージボックスの位置が変わることがあるので、せっかく表示させた顔グラが隠れたりします。
まあひとことで言えばめんどくせえ
(ただその反面、顔グラの表示機能を別の用途で活用することもできるので、ゲームの幅が広がったりするんですけど!)


 しかし、自分のキャラクターがゲームに堂々と登場する様子を見るよろこびは、一次創作大好き勢にとってはかけがえのないもの
「顔グラ省略しちゃおうかな~使わなくてもゲームになるしな~~」と挫けそうになるも、今回は頑張れました。

 今作のように、各々のキャラクターが重要なポジションとなるゲームなら、キャラの顔は大きく見えた方が遊ぶ側も覚えやすいし、分かりやすいですしね。
やってよかったです。
本当は表情差分も作りたかったけど無理だった…


限られた色とドット数のなかに描くのってロマンがあるよね


 さて、「すすめ!バトルどうくつ」をプレイしてくださった方で、ゲームをクリアできなかった方のために、ダンジョン攻略のコツを紹介します。
堅実にクリアしたいなら、手順はこんな感じです。


茶色い壁のダンジョンが地下1Fです


キーボードの「m」を押して、敵の情報をチェック


 1Fのモンスターは、特に何もしなくても勝てます。
バトルに勝って手に入ったSP(スキルポイント)を使って「作戦スキルLv.1」をゲットしましょう。

 ただし、初期ステータスでは1回のバトルで28ダメージを受けるので、4回連続で戦うとHPがゼロになってしまいます!
モンスターを倒したときに落ちる回復アイテムや、に落ちている回復アイテムを取ってしのいでくださいまし。


作戦スキルLv.1を取ると、戦闘にちょっと強くなり
HPも少し回復します。


 2Fへ進むと、敵がググッと強くなります。
つっこむ前に、まずは「m」キーで敵の強さを確認するのが大事です。


「作戦スキルLv.1」を持っている程度じゃ
下手したらワンパンでやられるぜ!


 この状態で、むやみに2Fのモンスターに挑むのは得策ではありません。
1Fのモンスターにはだいぶ楽に勝てるようになっているはずなので、まずはそっち。

 1Fの緑モンスターを倒してSPを稼ぎ、60spでゲットできる「作戦スキルLV.2」の獲得を目指してみましょう。
HPが危なくなったら、20spで取れる「回復スキルLv.1」でHPを回復しておけば安心です。


の宝石をとると、攻撃力や防御力が上がる。
なるべくモンスターと戦う前に拾うのがコツ。


Lv.1のスキルを取ると出てくる、はり紙には
お役立ち情報が書かれているよ!


 「作戦スキルLv.1」「作戦スキルLv.2」を持っていれば、2F黒いモンスターも余裕で倒せるはずです。


SPもだいぶ貯まってきたかな?


 3Fを進むときは気をつけて!敵が動き回っています。

 「m」キーを押すとわかりますが、3Fのモンスターもまた強い。
下手すると「攻撃無効」などと書いてあります。
こちらの攻撃力が弱すぎて、相手にダメージを与えられない状態です。たいへん。

 そこで、おすすめなのは「作戦スキルLV.MAX」を取ることです。


おめでとう!タクロウが なかまになった!▼
攻撃力と防御力もUP!


 このタクロウとかいう男、150spと引き換えにモンスター(※)を倒したときにもらえるspを2倍にするというスキルを持っています。※発動したときに画面内に見えているモンスター限定。あとボスには効かぬ
それだけでなく、仲間にすることで攻撃力や防御力も大幅に上がります。
仲間にすることで主人公のステータスが上がることをもっとゲーム内で強調しておけばよかっt

 これで、3Fのモンスターにもなんとか太刀打ちできる……かな?


ちなみに……
勝てるモンスターがおらず、SPも足りないときは……
3Fの動き回るモンスターをうまく避けて4Fに降りると、
希望のとびらが開けるかも。


 さて、タクロウ君を仲間にしたあと、「回復スキル」「攻撃スキル」「防御スキル」どれをゲットすればいいのでしょう?

 これは、正直に言うと「人による」としか言えません。
何度かプレイしてくださってる方はお気づきの通り、このゲームは遊ぶたびに「ダンジョンの地形」「モンスターの数」「落ちている宝石やハートの数」「倒されたモンスターが落とすアイテムの種類」が違うからです。

 ゲームが進むほど、主人公のステータスにそこそこバラつきが出てきます。
「m」キーで敵の強さを確かめながら、どのスキルをとれば有利になるかを考えながら攻略するしかな……


ん……?


受付嬢……!!


 タクロウ君を仲間にした状態で受付の女の子に話しかけると、仲間にすることができます。
もちろん、主人公の戦闘力も上がります。

 このゲーム、主人公の攻撃力が上がるだけでもモンスターから受けるダメージを大幅に減らせる場合がありますので、仲間が1人増えるのはとても心強い。
4Fから先に進めなさそうなときは特に、オススメの攻略法です。


SPに余裕があるので、ついでに
ロキ子のスキルを試してみましょうか


バシ!(効果音)


 このロキ子ちゃんのスキル、作中には直接的な説明が出てこないのですが「150spを消費して画面内にいるモンスターを弱体化させる」というものです。
説明をいれなかったのはあえてです。忘れてたわけではありません。ボス戦のときのセリフがヒントになるのでプレイヤーの皆さんに考えていただきたく、そう決して忘れていたわけでは

 消費SPは多いですが、なかなか強力な技で、たとえば上の図の場合では4Fのモンスターから受けるダメージが35149になりました。

 本来なら地道に「攻撃スキル」「回復スキル」をとり、まめにHPを回復しつつ攻撃力を上げながら慎重に進んでいくところを、ロキ子ちゃんのスキルがあればあんまり考えずに突っ込んでいけるということです。

 あと、ハイスコアを狙うならタクロウ君の技と併用するといい思いができます。


弱体化させれば5Fの強敵にだって
2回くらいなら耐えられる……!


 タクロウロキ子の順に仲間にした後は、たくさんモンスターを倒せるのでSPに余裕が出てくると思います。
そうしたら、「回復スキル」「攻撃スキル」Lv.MAXまで取得して、他のキャラクターたちも仲間にしてみましょう。

 4人の仲間がそろう頃には、ボスの部屋に挑んでも大丈夫だと思います。
ボスの強さを確認して、必要ならば「回復スキル」でHPを回復してから戦ってね。


仲間にしたキャラクターに応じてひらくボーナス扉…
近道できるだけでなく、ステータスも上がる!


 攻略の手順は以上になります。

 全体としては「敵が強かったら攻撃力を上げる」「やばくなったら回復」「強い敵に挑まない」「よけられる敵はよけて先に宝石を回収する」って感じですかね。

 「防御スキル」は、終盤でSPに余裕ができてからゲットする方がいいかも。
ただ、全てのスキルを取らないとボスを倒せないわけではないので、無理に取る必要はありません。


3人しかいなくても!


2人しかいなくても!
運と実力でクリアできます


 それから、スキル発動時ゲームオーバー画面で読める各キャラクターのセリフには、攻略のためのささやかなヒントが隠れています。

スキル発動時のセリフにはいくつか種類があり、それぞれのキャラで担当するジャンル(?)が違います。
SPゼロのときはどのスキルも発動されず、仲間がおしゃべりするだけなので、情報集めに最適です。


一見、ただの雑談なのですが……


回復スキルケイティちゃん……
仲間の強さについて話す。ただの雑談に見せかけて、各キャラを仲間にしたときに増える戦闘力がトモノリタクロウロキ子ケイティの順で大きいことを示している。

作戦スキルタクロウくん……
攻略に直結することを話す。「地下5Fの敵が落とすspは地下1Fの敵の5倍」「ボスに挑むなら攻撃力は50以上ないと難しい」など、初心者にはちょっと小難しい。

攻撃スキルトモノリさん……
バトルに関することを話す。「戦闘のコツは相手のステータスをよく見ること」「ボスを一撃で倒したいならこちらの攻撃が550くらい必要」など、タクロウくんより大まかなことを教えてくれる。

弱体化スキルロキ子ちゃん……
ダンジョンの構造について話す。このゲームの受付係だからか、3Fのモンスターが動くことや、4Fにアイテムがたくさん落ちていることなどを知っている。


 ゲームオーバー画面には、やられてしまった時点で仲間になっていたキャラクターが登場して、それぞれがヒントをくれます。


ゲームオーバー画面の一例。
このゲームは回復係のケイティちゃん無しでは
攻略がむずかしいため、このセリフ。


 「ゲームオーバー」を単なる残念なおしまいにしたくない!というこだわりから、私のゲームのゲームオーバー画面にはだいたい何かしらあります。たぶん


個人的しょぼいゲームオーバー画面ランキング
TOP3に入る「がんばれ処理落ちの森」でも
おにぎり等でHPを回復してからアイテム袋を使えば
なんと!コンティニューができる(それだけ)


サクッと遊べるRPG「おうごん町とたいようの使者」は
序盤と終盤でゲームオーバー画面が違うよ
(Plicyで遊べます:https://plicy.net/GamePlay/90047


 ゲームって、作るのにすごく時間がかかるんですよねー。
ゲームに限らずこの世の創作物は全てそうですが。

 アイディアを練って、を描いて、システムを組んで、音楽を作って……1人でやろうとしたら気が遠くなります。

 でも、気が遠くなりながらも手をつけてしまうので、やっぱり自分はゲーム作りが、WWA作りが好きなんだなーと思います。幸せなことですね。

 素人が作った趣味全開☆のゲームなんて1円にもならないし、お偉方の評価を受けるわけでもない……なのに、そんな現実がどうでもいいと思えるくらい、作ることが楽しい。おもしろい。充実している。

むしろ、自由に好き勝手に作れない人生のほうがつらくて死ぬ。死ぬっていうか死にたい。
誰に見せるわけでもないのに、ノートのすみの落書きを禁止されるだけで死にたくなる……


 そんな人間を、世間ではなんと呼ぶでしょうか。

 作家?アーティスト?クリエイター?


 いいえ




もともとおかしい人たち です。




 ありがとうございました。
今年も元気にゲーム作ります。

 「すすめ!バトルどうくつ、よろしくね


[ひとこと]
今日はケイティちゃんの誕生日です。バレンタイ~ン

2021年3月28日日曜日

210328 / エイリアン料理店のその後



 ゲーム:Elona


ドロップアイテムを見やすくするため床を白にした


 前々回の記事、「エイリアン料理のレストラン」(https://tabinokiroku20xx.blogspot.com/2021/03/210305.html)で私が意気揚々と作った施設はその後、どうなったのでしょうか。

 この施設(店)では、その場で足踏みをしているだけで、勝手にエイリアンがぽこぽこ生まれてぽこぽこ死んでいきます。
冒険者は、1つ500円ほどで売れる骨片やら、調理して売れば1500円~10000円の値がつく生肉やらを回収するだけ。

 そんなエイリアントラップもどきにまる2日間こもった結果がこちらです。
前々回の記事のときよりエイリアンが増えてドロップアイテムも増えています。



生肉の回収率、悪ッッ


 金に換算すると40000円ぐらいになりました。
特にリスクもないまま何もせず足踏みしてこれはお得感ある……のでは。知らんけど

 ちなみに宝石類がたくさんあるのは大富豪系のNPCがたまたま店にいたからです。
彼らの生成率は低いみたいなので安定した供給は見込めませんが、生成されたら大金を持っているのでラッキーです。


酸の滴る料理店


 同じエイリアンの肉でも、重さに個体差があるので料理の値段にも幅があります。
下2つのエイリアンのコロッケなんて、2000gpくらい違いますね。
値段は祝福品呪縛品かどうかでも変わるので、祝福水に余裕があるならステーキを祝って売るのも手でしょうか??コスパ悪いかなあ。

 このエイリアン料理店においてひとつ注意すべきなのは、買い手の店主のお財布事情によっては、料理をいっぺんに売ることができないという点です。
せっかくの料理も腐ってしまうと価値が無くなってしまうので、料理を冷蔵庫クーラーボックスに保管するのを忘れずに……。


サンドバッグだああああああああああああ


 そういえばこの前、ふらっと潜ったダンジョンでサンドバッグ見つけました。
Elonaを遊び始めて何年もたつけど、サンドバッグ見つけたの初めてです。嬉しい。

 このサンドバッグこそ、経験値トラップを作るために必要なアイテムだという噂を聞いています。(攻略ウィキから
詳しい使い方知らないから調べなきゃワクワクワクワク


 Elonaマイクラ「原始的な機能をそなえたアイテムは供給してやるから後は自分でどうにか考えてなんかやれ」みたいな感じが好きです。
レッドストーン回路とかレッドストーン回路とかレッドストーン回路とか。


フォートナイトも楽しいね!見てくれこの翼!
最近のお気に入りブキは爆発する弓矢


世界の遊びの歴史というタテにもヨコにも深い教養を
ゲームという万人共通の楽しさを通じて与えてくれる
ブレない任天堂が好きです(定期)


おっほほほこれマラカスですのよ
ウキウキ振り鳴らすだけの簡単なお仕事ですわ


アタイこの兜似合うかもしれん
最近お世話になった鍛冶屋がドラゴンに殺されて悲しい


3DSのバーチャルコンソール時代からやってるのに
いまだクリアできない初代ファイアーエムブレム


 私1日に何時間ゲームしてるんだろう……ふと振り返って冷静になってしまった
まあ楽しいからいいか……モンハンライズほしい……

 あっそういえばスプラトゥーン3出るみたいじゃないですか。
ニンダイ見ると興奮で眠れなくなるんで例のニンダイはまだ最初の5分しか見れてないんですけど

 最近の憧れは友だちと三ツ矢サイダー飲んでポテチ食いながらえんえんとスマブラぷよぷよやることです。子どもの頃にそういうのやってないから余計に憧れる~うは~~


 そんでは。



[ひとこと]

レイチェルの絵本がそろってクエストクリア
天才への恨みは多くの人と共有できるんだからそれはそれで幸運ですよ奥様

2021年3月11日木曜日

210311 / Elonaの魅力をマンガで伝えようとしてみた



ゲーム:Elona


Elonaを始めたばかりの頃のスクショ


 私はElonaが好きです。
このゲーム日記ブログの記事の多くを占めるゲームがElonaです。エロナ。

 ですが、Elonaって、遊んだことない人がプレイ画面だけ見ても「????」ってなると思うんですよね。

 Elonaは、キャラクターを動かすマップ画面の下方に「あなたは○○の攻撃をうけた。」とか「火炎瓶は○○に命中した!」とか状況を説明する文章が出てくるので、それを読んで細かい状況を把握しつつ遊ぶんですけど、見方に慣れるまでちょっと大変…。

 そこで、Elonaのカオスっぷりを*直接!*皆さんにお伝えするべく雑な漫画を描いてみました。



その①



その②


 おわかりいただけただろうか。これがElonaです。

 このマンガをElonaを全く遊んだことのない友人に見せたところ、「うん……?(困惑)」という反応が返ってきました。そりゃそうだな。
このマンガ見て「あるあるwww」となった方々は既にエーテルに浸食されている。



週末のワイ


 いやあの、ちょっと言葉での解説を加えさせていただくとですね。


 「牧場で馬相手にハーモニカ吹いておひねり集める」っていうのは、そのへんの野山で捕まえたモンスターを繁殖させて増やすことができる施設「牧場」で、家畜たちを相手に楽器を演奏し、家畜たちから「いいぞ!」「ブラボー!」と投げ銭をもらう行為のことです。

 Elonaでは、家畜や町の住民などに「演奏」を聞かせると、おひねりとしてアイテムやお金がもらえます。
皆をウットリさせるほどの実力があれば、ストリートライブだけで食っていける吟遊詩人になれるかも!?レアなアイテムや大金が楽して手に入るかも!?という夢の泉デラックスです。

 ただし演奏スキルのレベルが低いと、強い住民から「うるさい!」と石を投げられて即死することがあります。それがElonaです。秩序などない。



とび森でおたまじゃくし釣ったときの
台詞は「カエルの子は オタマジャクシ!」


 次に、「釣りでもすっか」→「おたまじゃくしを釣り上げた!」→「おたまじゃくしの活け造り」についてです。
文字での説明にしないために絵を描いたのに、結局文字での説明になっている……


 まあこれはもう字面通りです。
エサつけた釣竿を使って水辺で釣りをした。おたまじゃくしが釣れた。だから活け造りにした。食べた。以上~~!です。シンプル。


 「おたまじゃくしって釣竿で釣れるの?」


 はい。考えてはいけません。
牧場で楽器をひいていたら鶏が「おひねり」として300㎏の折れた石柱をぶん投げてくるようなElonaの世界観においては、おたまじゃくしを釣って活け造りつくることの方がまだ現実味があります。

 できそうじゃない?その道一筋何十年の寿司職人さんとかなら、おたまじゃくしのいけづくり……米粒でちっちゃい寿司作れる人とかいるし……



ヴェネチアの伝統工芸にありそう(にわか)


 最後に、「ガラス細工の調理台」とか「それは呪われていた」という表記についてですね。
これは、Elonaの世界を楽しくさせるランダム要素のひとつです。

 Elonaのゲーム内に登場するアイテムはたくさんあります。
しかし、それぞれのアイテムに「接頭語」「素材の違い」「祝福・通常・呪い・堕落」などのステータスがつくことによって、アイテムの幅がさらに多くなるのです。


 たとえば、「キャンドル」という何の変哲もない家具アイテム。
よく町の壁にぶら下がっている灯りです。
この「キャンドル」には、ときどき「みすぼらしい」「いい感じの」「神々しい」などという接頭語や「木細工の」「ガラス細工の」「ダイヤ細工の」などといった素材の違いがランダムでつきます。

 接頭語は11種類、素材は30種類以上あるので、キャンドルの種類だけでも300通り以上の組み合わせがあるということです。改めて計算してみたらとんでもなかった。


 そんなわけで、Elonaの世界には、ガラスでできたキッチン台も、布でできたナイフも、鉄でできた雪ダルマもあります。
機械的なランダム生成の賜物を、想像する遊びがやめられません。布でできたナイフってなんだよ。



過去の記事より、雪だるまの例。
「簡単♪雪ダルマづくりでサクッと稼ぐ」


 そんなこんなでElonaはおもしろいのです。
私が好きな、不可解な事象の辻褄を合わせるようにあれこれ妄想を巡らせてストーリーを作る遊びにはうってつけです。(?)

 シミュレーションゲームとか縛りプレイが好きな人とかにも刺さりそう。
Elonaは、絶望的にステータスが低い種族でプレイしても、様々な選択肢を駆使することでちゃんとゲームを攻略することができます。
それがすごい。作り手のバランス感覚が本当にすごい。

 弱いカードだけで構成したデッキで、最強デッキに勝つ方法を探すみたいなわくわく感がたまらん。



自由度が高いって言ったらスカイリムもだよね!


 最近はスカイリムを遊んでるんですけど、なんかめちゃめちゃ酔うんですけど、これが歳ですか。
体力の限界なんですか。三半規管の衰えなのか。つらい
とりあえず酔いながらドラゴン倒した。


 趣味を楽しむにも体力が必要だということを実感します。
スカイリムを酔わずに遊ぶ方法を知っている人がいたら、ぜひ教えてください。


 それではひかるでした。
もうすぐ春だね!!!!!!!!!



[ひとこと]
今やってるゲーム制作が終わる気がしない